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Monday, November 2, 2015

學習

還是學生的時候,我就知道我不喜歡跟人打交道,因此也盡量避免需要社交的場合。畢業後的這一份正式工作,一開始也如我所願,不用時常面對新面孔,不需與人談判議價,不必談心搏感情,只要做好自己的工作,跟同事與固定聯繫窗口保持友善關係即可。

四年後的現在,因內部工作內容微調,我有許多機會必須跟陌生人接觸談合作,儘管還不到要當面交談的情況,但光是如何寫信,字句如何斟酌,對我也是一大考驗。文字這東西,不像說話有高低起伏讓人從聲音判斷情緒,有時你的敘述是帶著正面,卻可能因前後文句或讀的人當下心情而被解讀成負面。如何有邏輯、有禮並堅定地傳達想法,真是一門學問。

另一難題是,學習以物易物(廣告交換)。如何在不花一毛實際金錢下,用有限資源換到良好曝光效果,就考驗談判、說服(舌燦蓮花)功力了。偏偏這也是我不喜歡的,大概是「越想逃避越會落在你身上」,一種莫非的概念。

不過,在職場上要有所成長跟突破,學習並面對自己從沒接觸過、不擅長或不喜歡的事是必須的,除非你想永遠當個最基層、薪水調幅極小或不動的人。


》牙齒:
暫時先放棄大醫院,預約了同事推薦且網路上評價很好的瑞石牙醫歐醫師,不過竟要等到11/18了,希望臼齒撐得住!

Friday, August 7, 2015

【轉文】有些事,如果發生了,請你告訴我:

http://ibabel.tw/fair/index/465

我親愛的,同行的夥伴:

謝謝你信任我,願意把生命中充滿可能的這段青春,放在這個旅程中。
作為描述那個無人抵達過的遠方,而勸誘你的領隊,有些事,如果發生了,請你告訴我:

一.當你不曉得做這些事要幹嘛?有什麼意義時,請告訴我。
旅途是流動的,工作也是。我們今天的工作設定,來自昨日的經驗,但是否真的對明日有所產出?老實說,作為執行者,如果連你都不曉得,那通常是有問題的。
請你告訴我,讓我們再檢核一次,再想一下,如果真的沒意義,那這件事就不該再做。
我們只有這些人,我最浪費不起的,就是你的青春。
有時在想,如果浪費夥伴青春,得以殺人罪論處,那很多團隊的效率,應該會比現在好很多。

二.當你覺得失去角色時,請告訴我。
一個好的團隊,每個人都有自已的角色,性有各異,志則一同,才可能應付旅途中不同的挑戰。
同質化的團隊,看似和諧,卻往往在壓力與挑戰來臨時,慌亂失惜,坐以待亡。
我們只有這些人,每個人要有角色,又要可以互相支援。我們有時要幫別人,有時也要別人幫忙;但如果你總是在幫別人,或總是要別人幫你,那就表示你的角色正在消失中,而我原先的團隊設定不符現實了。

三.當你覺得不好玩了,請告訴我。
我少年時有幸經歷過一些改變產業規格的團隊掘起,發現他們在掘起時,毫無例外的,都帶著一定的「玩興」。
「這事沒人做過,那我們來玩玩看?」
「這事要是做成了,哈哈,那個誰和誰一定不曉得怎麼辦?」
同理,當這些團隊僵化老朽時,最容易感受到的,就是「不好玩了」。
我們只有這些人,不好玩,這旅程就走得辛苦。
「與天鬥,其樂無窮」。造化給的挑戰與磨難,都可以樂在其中了,誰阻止得了這個團隊的掘起?

朝時楊柳依依,暮則雨雪霏霏;無人抵達過的遠方,路不會好走。
但只要走得下去,天底下也沒有不會改變的事物。

Tuesday, June 16, 2015

17 said......

1.事實前提大於價值前提。
2.新書看得到,舊書找得到,有書買得到。
3.青春有限,該把時間花在最有效益的事情上。
4.浪費別人青春者,以殺人罪論。
5.必須先提出「假設」,再來「驗證」。
6.to date/to be/to do
7.你的看法什麼?
8.溫柔而堅定地抱怨原則:a-所陳述的必須為已發生的事實 b-不能在情況(業績)糟糕時。